Bueno estuve probando el ninja, mi favorito fue el de petal, que es pura int y vit, saca mucho, pero tiene poca sp y se te termina muy rápido :/
Bueno ahora esta guia contiene los conceptos básicos de un ninja, las diferentes clases, etc, espero que les sirva.
Acuérdense, que las guias no son para seguirlas 100% al pie de la letra, son para darte una idea de como es el build, después vos lo vas adaptando de acuerdo a tus gustos.
Fuente 1
Fuente 2
En esta guía primeriza sobre el ninja , daré conocimiento a los que no sepan nada sobre esta joven clase y daré mas conocimiento a los que sepan.
Primero , tenemos que saber que el ninja es un personaje enormemente versátil , seria como una mezcla del monk -Habilidades ofensivas , defensivas y de soporte- y del assasin -esconderse , ataques por sorpresa- y magician -magia ofensiva potente- , en otras palabras , es un híbrido , las 3 builds principales serian :
Ninja Magician :
Se basa en los ataques de magia , muchos pensareis en este caso porque no haceros un wizard , por estas razones :
- Los hechizos del Ninja , no tienen ni delay ni cast , haciéndolos extremadamente potentes.
- El Ninja tiene una vitalidad infinitamente superior a la del wizard.
- Los hechizos provocan mucho daño y son muy practicos (puedes herir como una ametralladora , o hacer un súper ataque de 11K)
Ninja Hibrido :
Lo típico , el ninja especializado en magia y ataques , seria algo así como un monk , con sus skills de ocultación , puede hacer un poderoso Bright Crimson Fire por la espalda y matar al enemigo antes de que el pueda reaccionar (demoledor en PvP , comprobado , llege a matar a cinco personas yo solo) esta build es la mas complicada de llevar y necesuta de mucho equipo , pero bien subida , es mega pr0
Ninja Combate :
Se basa en todas las skills de combate del Ninja , llegando hasta la poderosa Final Strike , el Asura Strike de HP , hay una sub-build solo de Final Strike , que es exactamente lo mismo que la de Asura Monk , extremadamente útil para matar MVPs , es mejor hacerse uno de alter para conseguir equipo.
Estas serian las principales builds del Ninja , naturalmente , hay muchas ramificaciones , pero todas entrarían en alguna de estas categorías , excepto el Ninja WoE , que es un ninja con técnicas de ocultación qeu es para llegar a la sala del emperium y matar desde las filas enemigas con Bright Crimson Fire.
Las Skills del Ninja son numerosas , pero todas muy fáciles , en casi todas las explicaciones te dirán que son dos ramas : Assasination (combate) y Ways of the Blade (magia) , pero la practica te dice que son tres : Ocultación , Dominio de las Armas y Magia , a partir de ahí , usando vuestra imaginación , ya podréis crear vuestra build personalizada , estas son algunas de las skills del Ninja :
Ocultación :
La ocultación del Ninja no es como la del assasin/rogue , el no puede moverse libremente escondido , sencillamente , pasa a estado Hiding , usando Vanishing Slash(o algo asi) y pega al enemigo y entra en estado hiding , luego para moverse tiene que usar Shadow Jump , que te lleva a la cell(casilla) que escojas al instante , como requiere SP , es solo en medio del combate , cuando hay un melee y alguno a distancia , para esconderte usando al melee y irte al lado del de la distancia , luego esta , un ataque (no me acuerdo el nombre) que atacaba en estado Hiding y que era potente .
Dominio de las Armas :
Aquí no hay ninguna build solo en esto , la build de combate es la mezcla de Ocultación y Dominio de las Armas , esta solo tiene las skills para usar algunas de las armas del ninja , como shurikens , monedas ( si si ) y demás.
Magia :
Esta tiene 3 elementos : Fuego , Viento y Hielo , y dos hechizos especiales que son , Soul y uno mas que se necesitaba para subirte los hechizos , cada elemento tiene 3 hechizos : Uno de un solo objetivo , sin cast ni delay , uno de zona , que necesita 1 Blue Gemstone , y un ataque potente que necesita 1 Blue Gemstone , que no se si es de área o individual.
A partir de aquí , serian los conocimientos básicos para poder hacer vuestras propias builds , ahora las mismas Skills (es un copy & paste de http://elforo.de/meaburo/viewtopic.php?t=997) :
Camino del Asesinato:
1. Entrenamiento de Asesinato [Max LV 10]
Tipo: Pasiva
Descripción: Incrementa el daño de los Shurinkens.
LV / ATK +
1 - 3
2 - 6
3 - 9
4 - 12
5 - 15
6 - 18
7 - 21
8 - 24
9 - 27
10 - 30
2. Lanzamiento de Shuriken [Max LV 10]
Tipo: Activa
Descripción: Lanza u Shuriken para atacar al enemigo. Rango de 9 celdas.
LV / Bono de Daño (Para el daño actual)
1 - 4
2 - 8
3 - 12
4 - 16
5 - 20
6 - 24
7 - 28
8 - 32
9 - 36
10 - 40
3. Kunai, Kage Bunhin no jutsu [Max LV 10]
Tipo: Activo
Descripción: Lanza u Kunai haciendo 3 golpes seguidos. Otros efectos pueden surgir dependiendo del tipo de Kunai.
4. Lanzamiento de Shuriken de Viento [Max LV 5]
Tipo: Active
Descripción: Lanza un Kunai gigante al enemigo, produciendo daño de area alrededor del objetivo. También, él numero de golpes que realiza esta técnica incrementa con tu nivel de skill sobre esta habilidad.
LV / Damage
1 - 300%
2 - 450%
3 - 600%
4 - 750%
5 - 900%
5. Lanzar Zenys [Max LV 10]
Tipo: Activo
Delay: 5 segundos.
Descripción: Lanza dinero para producir daño sobre el enemigo ignorando la Armadura. Cuando se usa contra enemigos en PvP o MvP el daño se reduce en un % preestablecido.
LV / Daño / Zenys Usados
1 - 1000 - 1K
2 - 2000 - 2K
3 - 3000 - 3K
4 - 4000 - 4K
5 - 5000 - 5K
6 - 6000 - 6K
7 - 7000 - 7K
8 - 8000 - 8K
9 - 9000 - 9K
10 - 9999 - 10K
6. Tatami Shukune [Max LV 5]
Tipo: Activo
Delay: 3 Segundos
Descripción: Lanza hacia atrás el tatami en 4 celdas cerca de ti (Arriba, derecha, izquierda, abajo) para atacar a tu enemigo. Cuando este en Delay después de usar esta habilidad no se le puede atacar de ninguna forma tanto Melee como Distancia. (Decir que durante 3 segundos el Ninja es invencible)
(Por ejemplo sí esta a Nivel 3 esto ira así
Código:
3
2
1
3 2 1 [You] 1 2 3
1
2
3
LV / Celdas de Ataque / Daño
1 - 1 - 110%
2 - 2 - 120%
3 - 3 - 130%
4 - 3 - 140%
5 - 3 - 150%
7. Fuuma Teleport [Max LV 5]
Tipo: Pasiva
Descripción: Permite moverse hasta la celda seleccionada usando la habilidad ?Hiding?, también puedes pasar por zones bloqueadas para poder atacar hay.
LV / Celdas de Movimiento
1 - 5
2 - 6
3 - 7
4 - 8
5 - 9
8. Kirigakure no jutsu [Max LV 10]
Tipo: Activo
Descripción: Ataca al enemigo luego usa la habilidad ?Hiding?.
LV / Daño
1 - 110%
2 - 120%
3 - 130%
4 - 140%
5 - 150%
6 - 160%
7 - 170%
8 - 180%
9 - 190%
10 - 200%
9. Fuuma Slash [Max LV 5]
Tipo: Activo
Descripción: Ataca al objetivo desde la posición de ?Hiding?. El Rango de Ataque es igual a cuanto de entrenada este esta habilidad, cuando se ataca de esta forma la posición de ?Hiding? se cancela.
LV / Daño / CRIT+
1 - 100% - 30%
2 - 200% - 35%
3 - 300% - 40%
4 - 400% - 45%
5 - 500% - 50%
10. Kawarimi no jutsu [Max LV 5]
Tipo: Soporte
Descripción: Cuando usas esta habilidad, te colocas en Kawarimi no jutsu. Cuando eres atacado en este estado, automáticamente esquivaras el ataque y retrocederás 7 celdas. Este estado es cancelado después de un numero de ataques.
LV / Tiempo Máximo / Ataques Máximos
1 - 20 sec - 1
2 - 30 sec - 1
3 - 40 sec - 2
4 - 50 sec - 2
5 - 1 min. - 3
11. Bunshin no jutsu [Max LV 10]
Tipo: Support
Descripción: Crea ilusiones que esquivan varios golpes realizados sobre ellos. Puedes defenderte usando esta habilidad y usando tu defensa vs. Melee, pero no funciona contra Ataques Mágicos. Esta habilidad se puede usar en el estado de ?Astral?.
LV / Numero de Esquivas / Tiempo Máximo
1 - 1 - 60 sec.
2 - 1 - 80 sec.
3 - 2 - 100 sec.
4 - 2 - 120 sec.
5 - 3 - 140 sec.
6 - 3 - 160 sec.
7 - 4 - 180 sec.
8 - 4 - 200 sec.
9 - 5 - 220 sec.
10 - 5 - 240 sec.
: Ninja Skills: Camino de la Espada:
1. Caminos de las Espadas [Max LV 10]
Tipo: Pasivo
Descripción: Entrenando la mente, incrementa tu velocidad de Regenerar el Chakra. Esta cantidad recuperada es incrementada cuando más Chakra acumulas. Esto se activa cada 10 segundos.
LV / Recuperado
1 - 3
2 - 6
3 - 9
4 - 12
5 - 15
6 - 18
7 - 21
8 - 24
9 - 27
10 - 30
2. Pétalo Carmesí de Konoha [Max LV 10]
Tipo: Activo (Fuego)
Descripción: Lanza u pétalo de Fuego para dañar al objetivo con el elemento Fuego.
Realiza un numero de golpes dependiendo del nivel de la Habilidad (10 Golpes Máximos), cada ataque tiene un daño equivalente de 90% de MATK.
3. Formación Carmesí de Konoha [Max LV 10]
Tipo: Activo (Fuego)
Descripción: Causa una tormenta de fuego en un máximo de 5x5 celdas, produciendo daño repetido de fuego. Esta habilidad Dura 20 segundos, y automáticamente desaparece al causar sus golpes máximos. Consume 1 Burning Fire Stone.
LV / Numero de Golpes
1 - 5
2 - 5
3 - 6
4 - 6
5 - 7
6 - 7
7 - 8
8 - 8
9 - 9
10 - 9
4. Doton, Doryuudan [Max LV 5]
Tipo: Activo (Fuego)
Descripción: Crea un dragón que sale de la tierra lanzando una potente bocanada de fuego, cuando un proyectil impacta provoca una explosión de 5x5 celdas alrededor del objetivo, golpeándole 3 veces. Consume 1 Burning Fire Stone.
LV / Daño
1 - MATK +300%
2 - MATK +450%
3 - MATK +600%
4 - MATK +750%
5 - MATK +900%
5. Hijutsu Sensatsu Suishou [Max LV 10]
Tipo: Activo (Hielo)
Descripción: Agujas de hielo aparecen del suelo para atacar al enemigo. Él numero de golpes aumenta cuanto más nivel tenga esta habilidad. Hata un máximo de 7 Golpes.
6. Umi no Jutsu [Max LV 10]
Tipo: Soporte (Hielo)
Descripción: Crea una zona de agua, que reduce la velocidad de movimiento de todos los enemigos en la zona a la mitad, también reduce la AGI de estos. En esta zona de Agua las Habilidades de ?Aqua Benedicta? y ?Waterball? se pueden usar. Si usas ?Hijutsu Sensatsu Suishou? en esta área el daño sé vera duplicado. El invocador y otros Ninjas no se ven afectados por esta habilidad. Consume 1 Frozen Stone.
LV / Rango / Tiempo Máximo / Penalización de AGI
1 - 3x3 - 15 sec. - 0
2 - 3x3 - 20 sec. - 3
3 - 3x3 - 25 sec. - 3
4 - 5x5 - 30 sec. - 3
5 - 5x5 - 35 sec. - 5
6 - 5x5 - 40 sec. - 5
7 - 7x7 - 45 sec. - 5
8 - 7x7 - 50 sec. - 8
9 - 7x7 - 55 sec. - 8
10 - 9x9 - 60 sec. - 8
7. Suiton Daibakufu no jutsu [Max LV 5]
Tipo: Activo (Hielo)
Descripción: Invoca un Témpano Gigante de Hielo, que causa daño a todos los enemigos en una zona de 7x7 celdas. Consume 1 Frozen Stone.
LV / Daño / Posibilidad de Congelar
1 - MATK +150% - 20%
2 - MATK +200% - 30%
3 - MATK +250% - 40%
4 - MATK +300% - 50%
5 - MATK +350% - 60%
8. Wind Blade [Max LV 10]
Tipo: Activo (Viento)
Descripción: Lanza Kunais del elemento Viento.
LV / Numero de Golpes
1 - 1
2 - 2
3 - 2
4 - 3
5 - 3
6 - 4
7 - 4
8 - 5
9 - 5
10 - 6
9. Lightning Strike of Destruction [Max LV 5]
Tipo: Activo (Viento)
Descripción: Invoca un rayo para atacar a tus enemigos cercanos. Consume 1 Wind Spirit Stone.
LV / Daño / Rango Efectivo
1 - MATK +200% - 5x5
2 - MATK +240% - 5x5
3 - MATK +280% - 7x7
4 - MATK +320% - 7x7
5 - MATK +360% - 9x9
10. Wind of the Morning Dawn: Kamaitachi [Max LV 5]
Tipo: Activo (Viento)
Descripción: Invoca una espada de Rayos para destruir todo entre tu y tu objetivo. Consume 1 Wind Spirit Stone.
LV / Daño / Rango
1 - MATK +200% - 5 cells
2 - MATK +300% - 6 cells
3 - MATK +400% - 7 cells
4 - MATK +500% - 8 cells
5 - MATK +600% - 9 cells
: Ninja Skills: Ultimate Abilities:
1. Alma Astral (?) [Max LV 5]
Tipo: Soporte (Sombra)
Descripción: Saca tu espíritu fuera de tu cuerpo dándole un color Rojizo. Debes de estar en este estado para realizar ?Bunshin no jutsu? y el Final Strike. Este estado se cancela al realizar estas dos habilidades.
2. Final Strike [Max LV 10]
Tipo: Activo
Descricpion: Ataca a un enemigo usando todo tu HP para realizar mas daño. Cuanto más HP mas daño provocas en el ataque. Después de usar esta habilidad tu Hp es igual a 1.(Soy el único que piensa que esta overpowered?
)